太吾绘卷装备系统解析_什么促织蛐蛐好
装备分为三把武器,战斗初始使用*一把,战斗中可以切换。一只蛐蛐(核心玩法不多说了),三种防具,头盔、衣服、鞋子。一件衣着,影响魅力和立绘。三个宝物和一个代步。
武器
【伤害】:是一件武器的攻击力(为什么这里是百分比我也不知道,我会在楼中楼贴一位研究的伤害公式,有兴趣的可以去和他讨论。因为这个帖子主要面向新人就不涉及这么复杂的东栾川县哪家医院能治好癫痫病西了),所以伤害越高越好。
【攻击范围】:战斗系统中有距离这个概念,如果敌人的距离不在你的攻击范围的覆盖下,你就无法攻击到敌人。
【价值】:能卖多少。
【武器类型】:游戏中武器类型很多,并不是刀就不能发动剑法,影响武功发动的唐山市哪家医院治肌阵挛癫痫病是下面的招式。
【耐久】:就是耐久。
【材质】:重量:与连击有关,越轻的武器越能多次连击。破甲:减少敌人护甲的耐久。坚韧:防止敌人护甲减少武器的耐久。(解释一下为什么重量、破甲、坚韧会分在材质这个条目下面。游戏中有不同的锻造系统,你可以用木头、铁、玉等等制作武器装备,所以这三个属性是由材质决定的。比如说:铁质装备很重但是他的破甲和坚韧较高,玉质装备重量一般坚韧很高。)
【招式】邢台市治疗羊角风很*的中医医院:武功的发动需要消耗对应的招式。
【命中】:前面提到的三个命中值。
【穿透癫痫急救】:破体为外伤穿透,破气为内伤穿透。影响很终伤害很重要的一个数值。
【内伤】:内伤攻击力。
【装备效果】:只要带在身上就有加成。加成的类型和数值各种装备都不一样。
【功法发挥】:降低或增加功法属性当中的对应值。
【使用需求】:使用需求由技艺、资质、主要属性当中的一条或多条组成。每条单独计算百分数,然后加起来除以条目数就是该武器的发挥效率。发挥效率越高武器数值越高,所以说武器数值并不是固定不变的,一味追求高品质装备没有必要,低品质装备发挥效率高可能比高品质装备要好。
注:一些装备会有*效果,显示在装备效果下面。*名字为蓝色字体。
护甲、宝物与武器一致,就不多赘述了。
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