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外服玩家构思LOL新模式:盲眼挑选英雄

时间:2019-10-29 19:45:21
外服玩家构思LOL新模式:盲眼挑选英雄

LOL掌游宝翻译 转载请注明作者及出处

  大家好,我是DerberAuner,欧服玩家。数小时前,发了贴如何打破现有战术的玩家贴,引出一个新对战模式的想法:盲眼挑选英雄。

  这个构思很简单:

  武汉哪家治疗癫痫病g>你不能看到任何人选择的英雄角色,包括你的队友和敌人。你只能凭感觉选你想要的英雄,你的队友和敌人选择英雄方式也一样。

  特性/设置:

  1、英雄复选

  若同队人不能选同一个英雄,会出现些问题。比如你能很容易发现你要选的英雄是否被队友选定了。那么就能做出一些预判。

  解决方法:武汉老人癫痫病能治疗吗ng>

  允许同队选择同样的英雄。黑龙江去哪家医院治疗癫痫病更好?strong>

  这似乎是很简单的解决方案。

  要求玩家设置英雄优先级列表(5-10名英雄)

  1.拉克丝

  2.吉格斯

  3.奈德丽

  4....

  为什么是5-10个英雄呢,因为运气不好的话,你需要更多选择。如果完全不喜欢复选英雄的方法,那么只有提供10个可选英雄作为备选。

  游戏需要控制优先列表的顺序和数量(比如,若是10个玩家都设定的10个英雄都一样,优先顺序也一样,那很有可能一只队伍选了前5个英雄,另一个选了后5个。)列表可以保存,这样不用每次游戏都要重新设置一遍。

  英雄排队

  这个思路是另外两个reddit网友提出来的,大体是说在排队前就选好出战英雄癫痫发作怎么急救,之后就等系统匹配。

  个人觉得这个想法不杂滴,但有点非常值得一担。这个方案的好处很明显,你不用担心选不到自己喜欢的英雄。而缺点就是排队时间可能会很长,一直开不了局。我不确认要实现这个构想难度有多大,但这就看拳头是否会采纳我们的建议了。

  2、聊天框

  要保证这个模式的趣味性,我想在选英雄的时候应该还要先禁言,一直等到所有人选定英雄后再解禁。

  3、预制问题

  如果预制的数据量太大,很可能导致这个构思破产。我想这个模式能支持2人队伍,顶多3人组队。

  小伙伴们,你们怎么看?

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