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新选位系统设计师问答 选定英雄后不能更换

时间:2019-10-29 16:20:56
新选位系统设计师问答 选定英雄后不能更换

  近日,LOL设计师在论坛上公布了很新的“选位系统”即将登陆测试服。凭借这个系统,玩家可以在匹配比赛之前选定自己想在团队中担任的特定角色、英雄、或是位置,然后系统会自动寻找其他几位和你所选择内容搭配的队友。或许“我要中单不给就送”这种事情以后就再也不会发生啦!

  但是不少玩家对此系统有着自己的担忧,会不会像魔兽世界的随机团那样,因为选择ADC或是中单的玩家太多,导致这些角色需要花上更多的时间来排队呢?如果想尝试比较特殊的组合该怎么办?会不会有人选了琴女进组然后换成提莫?拳头的设计师们针对这些问题为玩家一一作了解答。

  Q:这不会让游戏模式变得更加固定化吗?

  A:事实上它并不会固化游戏模式,队长将可以设置任何想要的队伍组合。双打野?五人中推?没问题!但是,队伍间的合作才是关键,你的队友只有在选择了相应位置,并接受你的计划后才会加入。该系统在设计之初就已经考虑到了游哈尔滨选择癫痫医院应参考哪些方面?戏模式的多样性。

  “选位系统”是想让玩家们能在进去选人画面之前就能商量好合适的战术,以此选择适合这套战术的英雄。使用“选位系统”的玩家能够制定出他们感兴趣的一套战术,然后系统会以此为根据寻找合适的队友。想试试双打野或者5人直接推中?没问题!尽管可能需要更长的时间来寻找愿意尝试这套疯狂战术的玩家,但这样匹配到的队友会非常愿意参与进来,你们会从这场比赛里获得更多的乐趣。

  Q:这个系统会代替以前的匹配系统吗?

  A:很初,选位系统将会拥有独立的队列,你依然可以选择现在已有的游戏模式,比如普通盲选。我们将会收集来自玩家的反馈,分析这些反馈信息以决定这个系统是否适合排位模式,但就目前来说,我们的工作重心将放在继续加强和改善独立队列模式下的选位系统。

  Q:如果我想打一个比较热门的位置,会不会要排很久的队伍?

  A:经过调查我们惊讶地发现,玩家对于角色和位置的选择相当分散。当我们问起玩家希望在团队中担任什么样的职责时,有15%的人选择了辅助,14%的人选择了打野,而有5%的玩家则表示任何位置都没有问题。我们将会继续关注选位系统中各角色所占据的比例,但是现在,看起来确实有玩家们很乐意选择那些他们所认为的比较冷门的位置,来帮助选位系统构建一支完整的队伍。

  当你选择一个英雄、角色和位置后,系统将会提供预计排队时间,经过调查发现,玩家们对于战术的多样性和创造性还是相当开放的。例如选择凯特琳、中路、射手的玩家会被很多队伍接受,虽然这并不是女警的标准位置。

  Q:队长和SOLO玩家的队列是分开的么?如何在选位系统中担任队长的职位?

  A:是的,选位模式拥有两条不同的队列,玩家可以主动选择成为队长,来为队伍制定战略,如果你之前已经邀请了部分好友,并希望找到其他的一些玩家来填补队伍中的空缺,我们推荐你使用这条途径来构建你所需要的英雄组合。你也可以选择成为一名SOLO玩家,在选择英雄、角色和位置后,系统会自动把你放入合适的队伍中去。

  Q:英雄会和它们目前所担任的主要角色或位置绑定么?

  A:英雄不会和他们的主要角色或位置绑定,在你进行选择并进入队列时,你就拥有了该英雄担任什么角色的决定权。我自己是名辅助选手,我一直都在想如果用船长打辅助会产生什么样的结癫痫患者的护理果,船长是我很喜欢的英雄之一。

  Q:队长是否可以为全队选择特定的英雄?

  A:选位系统的灵活性很强,但是我们在增加特定选项时必须小心谨慎,以免选项太多导致排队时间增加。这意味着依靠选位系统,你可以事先制定一些想要执行的高端战术,为你的队伍设定角色和位置的组合,但你不能事先为全队选好特定的英雄。

  作为队长,你将能得到一支拥有你所希望的角色/位置的队伍,并可以看到队员们选择的英雄,并决定是否接受他们的加入。

  Q:选位系统对于SOLO玩家来说是如何运作的?

  A:选位系统对于SOLO玩家来说灵活性也很强。比如你选择用船长在上路辅助。如果你成功加入了队伍,那么就代表该队伍的队长已经同意并很乐意看到你的上路辅助船长将有何表现。但是,加入在同队伍交流过后,你对他们所制定的战术并不满意,你可以选择让系统继续为你寻找新的队伍。就是这么简单。

  Q:如果我坚持用某个特定英雄打某一特定位置(或某个冷门英雄),会不会很难找到队伍?

  A:确实有些玩家铁了心要用某个特定英雄打某一特定的位置。但是也有很多玩家非常随和,只要你的选择是合理的,就一定能找到一同作战的伙伴。我们在设计这个系统时做过这样一个调查,一般来说玩家会对“合理的选择”感到满意,而不是“非要把每个位置上都塞进T1级别英雄”。这种乐于接受的态度给了我们很大的鼓舞。

  关于冷门英雄,如果你选择时光老头并成功加入了队伍,那么就代表了你已经得到了队长的认可。如果你选择时光老头创建一支队伍,你也许会遇到队员加入后又离开的现象,但这种情况并不会像玩家想象的那么频繁。设计师 davin 曾做过调查,结果显示玩家很乐意与那些冷门英雄一起作战。

  Q:作为队长,我担心拒绝队友加入后会遭到辱骂。

  A:只有加入队伍的玩家才能互相看到名字。我们未来还会加入更多的保护措施来防止辱骂队长的情况发生。

  Q:如果某个玩家选择琴女加入队伍,然后在英雄选择界面换成了艾希,我该怎么办?我可以在加入队伍之后更改自己的英雄么?武汉哪里治癫痫好的医院ng>

  A:事实上游戏开始之后将不再出现英雄选择界面。团队界面替代了它,当所有人都准备好之后就将直接寻找对手并开始比赛。玩家不能在加入队伍之后更改他们的英雄,虽然我们曾想过加入这个功能,但我们担心有些玩家会选择那些比较稀缺的角色来达到快速加入队伍的目的,并在之后更改英雄,很终被踢,浪费所有人的时间。

  Q:选位系统会把选择相似战术的队伍放在一起么?

  A:不会,这是随机的。你所遇到的队伍将采用任何他们想要执行的战术。

  Q:两支队伍可能出现相同的英雄么?

  A:是的,就像普通模式的游戏一样,仅仅是加强了队伍的合作性,并去掉了选人倒计时给玩家带来的压力。

  Q:我能否不指定想要担任的角色就加入队列?

  A:目前,SOLO玩家必须选择英雄、角色、位置。而队伍的队长则可以开放“任意角色”的空槽,但依然需要为该槽选择位置。让我们先试试这样的设定吧,对此我们将保持开放的态度。

  Q:选位系统中,队长能否直接邀请四名好友加入队伍?

  A:可以,队长可以直接邀请整个队伍,但这和在普通模式邀请队友有什么区别?

  Q:我担心有些队长会恶意地反复接受其他玩家的加入,然后踢人;或是玩家反复加入游戏然后跳车。

  A:系统包含了反滥用游戏机制的检测功能。如果一名队长反复接受其他玩家的加入,然后踢人,他将会在一段时间内被禁止使用选位系统。这样的行为很容易就能被发现。这个功能的设计初衷在于,如果请求加入的玩家真的不满足你的条件,你可以直接拒绝,而不是加了再踢。

  对于反复加入游戏然后跳车的玩家,该功能也同样适用。

  Q:玩家的MMR值会影响组队或匹配么?

  A:玩家的水平依然在被系统计算在内。而且会以其他的方式进行调整(基于系统所认定的玩家在某角色/英雄上积累的经验)。

  Q:比赛开始前会有就位确认么?

  A:肯定有的。

  Q:我可以在队伍界面更换英雄的皮肤么?

  A:可以。

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